Max Mahler
00

Software, crafted with intent.

Я проектирую и собираю продукты, где инженерия и ощущение работают как одно целое. Меньше шума — больше смысла.

Хорошая работа не кричит. Она ощущается как уверенность: выверенный ритм, честная архитектура и детали, которые замечаешь телом, а не глазами.

Проекты

2024 — 2026

01 Design System

Nebula

Компонентная система для продуктовых команд. Токены, тёмная тема, предсказуемая анимация. React + TypeScript.

ReactTSTokensCase →
02 Realtime

Fluxwave

Аудиодвижок для браузера: анализ сигнала в реальном времени и визуализация на шейдерах без просадок FPS.

WebGLWeb AudioWASMCase →
03 Platform

Monolith

Аналитическая платформа: потоковые данные, тяжёлые дашборды, плавные переходы состояний под нагрузкой.

Next.jsNodeD3Case →
04 Interactive

Atlas

Пространственный сторителлинг: данные как ландшафт, по которому идёшь. Three.js + собственный рендер-пайплайн.

Three.jsGLSLStoryCase →

Дальше — твои реальные проекты.

EngineeringTypeScript · React · Node · системная архитектура
GraphicsWebGL · Three.js · GLSL · Canvas · анимация
Craftтипографика · движение · дизайн взаимодействий
Processпроизводительность · доступность · внимание к деталям
maxmahler2005.04@gmail.com